jueves, 20 de septiembre de 2012

lenguaje de programacion


Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación" es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo.
Por otro lado, el término "lenguaje natural" define un medio de comunicación compartido por un grupo de personas (por ejemplo: inglés o francés).

Lenguajes de programación imperativos y funcionales

Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al procesamiento de sus comandos:
  • lenguajes imperativos;
  • lenguajes funcionales.

Lenguaje de programación imperativo

Un lenguaje imperativo programa mediante una serie de comandos, agrupados en bloques y compuestos de órdenes condicionales que permiten al programa retornar a un bloque de comandos si se cumple la condición. Estos fueron los primeros lenguajes de programación en uso y aún hoy muchos lenguajes modernos usan este principio.
No obstante, los lenguajes imperativos estructurados carecen de flexibilidad debido a la secuencialidad de las instrucciones.

Lenguaje de programación funcional

Un lenguaje de programación funcional(a menudo llamado lenguaje procedimental) es un lenguaje que crea programas mediante funciones, devuelve un nuevo estado de resultado y recibe como entrada el resultado de otras funciones. Cuando una función se invoca a sí misma, hablamos de recursividad.

Interpretación y compilación

Los lenguajes de programación pueden, en líneas generales, dividirse en dos categorías:
  • lenguajes interpretados
  • lenguajes compilados

Lenguaje interpretado

Un lenguaje de programación es, por definición, diferente al lenguaje máquina. Por lo tanto, debe traducirse para que el procesador pueda comprenderlo. Un programa escrito en un lenguaje interpretado requiere de un programa auxiliar (el intérprete), que traduce los comandos de los programas según sea necesario.

Lenguaje compilado

Un programa escrito en un lenguaje "compilado" se traduce a través de un programa anexo llamado compilador que, a su vez, crea un nuevo archivo independiente que no necesita ningún otro programa para ejecutarse a sí mismo. Este archivo se llama ejecutable.
Un programa escrito en un lenguaje compilado posee la ventaja de no necesitar un programa anexo para ser ejecutado una vez que ha sido compilado. Además, como sólo es necesaria una traducción, la ejecución se vuelve más rápida. 

Lenguajes intermediarios

Algunos lenguajes pertenecen a ambas categorías (LISP, Java, Python...) dado que el programa escrito en estos lenguajes puede, en ciertos casos, sufrir una fase de compilación intermediaria, en un archivo escrito en un lenguaje ininteligible (por lo tanto diferente al archivo fuente ) y no ejecutable (requeriría un interprete). Los applets Java, pequeños programas que a menudo se cargan en páginas web, son archivos compilados que sólo pueden ejecutarse dentro de un navegador web (son archivos con la extensión .class).

¿Qué es PHP?

PHP usa una mezcla entre interpretación y compilacion para intentar ofrecer a los programadores la mejor mezcla entre rendimiento y flexibilidad.

PHP compila para tu codigo una serie de instrucciones (llamadas opcodes) siempre que estas son accedidas. Estas instrucciones son entonces ejecutadas una por una hasta que el script termina. Esto es diferente a la manera convencional de compilacion de lenguajes como C++ donde el código es compilado a código ejecutable que es despues ejecutado. Php es recompilado cada vez que se solicita un script.

¿Qué es C#?

C# es un lenguaje de propósito general orientado a objetos creado por Microsoft para su plataforma .NET.
Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo de objetos de la plataforma .NET el cual es similar al de Java aunque incluye mejoras derivadas de otros lenguajes. C# fue diseñado para combinar el control a bajo nivel de lenguajes como C y la velocidad de programación de lenguajes como Visual Basic.


¿Qué es AJAX?

AJAX no es un lenguaje exactamente su nombre viene dado por el acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML y es posiblemente la mayor novedad en cuanto a programación web en estos últimos años.
El corazón de Ajax es el objeto XMLHttpRequest que nos permite realizar una conexión al servidor y al enviarle una petición y recibir la respuesta que procesaremos en nuestro código Javascript, estamos hablando del verdadero motor de Ajax, por ejemplo gracias a este objeto podemos desde una página HTML leer datos de una web o enviar datos de un formulario sin necesidad de recargar la página.

¿Qué es JavaScript ?

Se trata de un lenguaje de programación del lado del cliente, porque es el navegador el que soporta la carga de procesamiento. Gracias a su compatibilidad con la mayoría de los navegadores modernos, es el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado.


¿Qué es Perl?

Perl es la alternativa más popular a PHP, seguramente porque es el lenguaje más antiguo tambien dentro de las alternativas. En internet nos encontramos numerosos recursos que utilizan Perl, muchos de las aplicaciones “open source” requieren tener Perl instalado correctamente. Perl tiene una ventaja y es que es muy flexible, y tambien tiene un gran cantidad de modulos ya escritos.
Bien escritos los scripts en Perl se asemejan bastante a PHP. La principal causa de la sucía apariencia de Perl es por la afición de sus desarrolladores a la escritura en “una línea” empaquetanto numerosas funcionalidades en una sola línea de código.


¿Qué es C?

Es un lenguaje de “medio nivel” pero con numerosas características de bajo nivel.
Dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a muy bajo nivel.


¿Qué es Ruby y Ruby on Rails?

Ruby on Rails, también conocido como RoR o Rails es un framework de aplicaciones web de código abierto escrito en el lenguaje de programación Ruby.
Ruby apareció en el año 1995 y creo que su principal problema había sido
la falta de documentación en otro idioma que no sea japonés. Eso se ha ido
solucionando y crece la popularidad del lenguaje. Su aplicación insignia,
por decirlo de algún modo parece ser RoR. Su mecanismo de gem se me parece
al CPAN de Perl y al Pear de PHP.


¿Qué es ASP?

Active Server Pages (ASP) y ASP.NET es un intendo de Microsoft para introducirse en el mercado del desarrollo Web, y viene a ser como su estandar para su servidor Web, ISS. Asp ha sido atacado por la comunidad open source desde que este apareció, y dan numerosas razones para ello:
El propietario, una única plataforma, la lentitud.







martes, 18 de septiembre de 2012

sql sever


Ediciones

  • SQL Server Express Edition (1): gratis, limitada en espacio (hasta 5 GB) y memoria. Incluye menos funcionalidades.
  • SQL Server WorkGroup Edition (1): no tiene funcionalidades avanzadas como integration services. Sin restricciones de tamaño ni usuarios, ideados para grupos de trabajos pequeños. Restringida en memoria.
  • SQL Server Standard Edition: sin ningún tipo de restricciones. Permite ejecución hasta en 4 CPUs.
  • SQL Server Enterprise Edition: completa, permite particionamiento.
  • SQL Server Developer Edition: para desarrolladores
(1): No disponible en ediciones de 64 bits

Conceptos

Instancia: Puede ser la instancia default o alguna instancia named. Puede haber multiplicidad de instancias por servidor. Hace referencia al procesoen ejecución en el servidor.
Base de Datos: Puede haber multiplicidad de Bases de Datos por instancia.
Herramientas de Administración: como Management Studio.

Servicios de SQL Server

Los servicios (en Windows) o demonio, daemon o dæmon (Linux) es un tipo especial de proceso informático que se ejecuta en segundo plano en vez de ser controlado directamente por el usuario (es un proceso no interactivo). Este tipo de programas se ejecutan de forma continua (infinita), vale decir, que aunque se intente cerrar o matar el proceso, este continuará en ejecución o se reiniciará automáticamente. Todo esto sin intervención de terceros y sin dependencia de consola alguna. Es difícil correr demonios en SO comunes (no orientados a servidor).
  • Servicio MSSQLServer: se encarga de la administración de datos, procesamiento de transacciones y consultas. Integridad de los datos.
  • Servicio SQLServerAgent: ejecuta tareas administrativas programadas, denominadas trabajos. Utiliza SQL Server para almacenar información de los trabajos. Los trabajos contienen uno o más pasos. Cada paso contiene su propia tarea; por ejemplo, realizar una copia deseguridad de una base de datos. El Agente SQL Server puede ejecutar un trabajo según una programación, como respuesta a un evento específico o a petición.
  • Coordinador de transacciones distribuidas de Microsoft: se encarga de administrar las transacciones distribuidas.
  • Microsoft Search: es un motor de indexación y de búsqueda de texto que permite al SQL Server realizar consultas de texto eficaces y

    Bases de Datos del Sistema

    • Master: Almacena información de configuración de la instancia de SQL Server, como puede ser la definición de los inicios de sesión, de las bases de datos, de los errores del sistema, permisos, etc. También contiene los procedimientos almacenados extendidos, y muchos otros procedimientos almacenados del sistema sólo disponibles en Master.
    • MSDB: tiene la función de dar soporte al Agente de SQL Server, de tal modo que almacena la definición y planificación de Trabajos, Planes deMantenimiento, etc. (incluyendo su historial de ejecución), así como almacena la definición de otros objetos como Operadores, Alertas, etc. El Agente de SQL Server se conectará a esta base de datos, y por ello será necesario parar el Agente de SQL Server si deseamos hacer un RESTORE de la misma, pues necesitaremos exclusividad. Sin embargo, MSDB también se utiliza cuando el Agente de SQL Server no está presente, como es el caso de SQL Express (que no incluye éste servicio) o en los casos en que no se utiliza (ej: el Agente de SQL Server está parado). Por poner ejemplos, siempre que se realiza una copia de seguridad o una restauración, se almacena en MSDB.
    • Model: sirve de modelo ya que siempre que se crea una nueva base de datos se realiza una copia de la base de datos Model, heredando de ésta su configuración y contenido, salvo que se especifique lo contrario.
    • Tempdb: almacena tanto los objetos temporales (tablas temporales, procedimientos almacenados temporales, etc.), como los resultados intermedios que pueda necesitar crear el motor de base de datos, por ejemplo durante la ejecución de consultas que utilizan las cláusulas GROUP BY, ORDER BY, DISTINCT, etc. Además, tempdb se crea de nuevo siempre que se inicia la instancia SQL Server, tomando su tamaño por defecto. Dado que según necesite más espacio, tempdb crecerá hasta el tamaño que necesite, y dado que el crecimiento de un fichero implica esperas debidas a la entrada/salida, es muy importante en entornos críticos dimensionar correctamente TEMPDB para que se cree con un tamaño apropiado, y evitar dichas esperas de entrada/salida en tiempo de ejecución, justo cuando estamos ofreciendo servicio a los usuarios. Evidentemente, estamos desplazando dichas esperas al momento de inicio de la instancia, pero también conseguimos una ventaja adicional al crear de una vez TEMPDB: limitamos la fragmentación (también muy importante en entornos críticos).

lunes, 10 de septiembre de 2012

historia de apple




Historia de Apple Computer, Inc.







Apple Computer, Inc., es una empresa estadounidense de tecnología informática fundada en 1976 por Steve Jobs y Steve Wozniak.
Steve Wozniak (21 años) y Steve Jobs (16 años) se conocierón en 1971 cuando un amigo mutuo Bill Fernandez los presento. 

Woz (como le gustaba que le llamaran a Steve Wozniak) le gustaba la electrónica. A los trece años recibió un premio cientifico por construir su propia máquina de restar y sumar.
Wozniak asistió a una exposición en San Francisco de ordenadores allí descubrió una pequeña firma fabricante de semiconductores que estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un chip de Intel pero la 6205 de MOS Technology. Con esto Woz empezo a crear su propio ordenador Apple I, aunque no estaba totalmente ensamblado. A pesar de ello asombró a sus amigos en el Homebrew Club (club de amantes de los ordenadores).

Corrían los comienzos del año 1976 y Woz y Jobs consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendió su calculadora HP-65 y Jobs su ómnibus VW.
El logotipo original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa salió con la manzana, un homenaje a Alan Turing, uno de los grandes gurús de la Inteligencia Artificial, quien se suicidó mordiendo una manzana envenenada con cianuro. El logo de Apple fue la manzana arco-iris, ya que Turing era homosexual.

En 1976 la empresa estaba establecida en el garage de Jobs. La primera máquina "Apple I" (las características eran limitadas por el poco dinero del que disponián Woz y Jobs) se vendió en 666,66 dólares y llegarón a vender 175 unidades.

A mediados de 1976 Woz estuvo preparando una computadora con mejoras técnicas. La propuesta era "Apple II", características: cinto kilogramos de peso, teclado, diseño mas elegante, memoria de video para administrar la visualización en color, tarjetas de expansión de modo que los usuarios pudieran ampliar las capacidades del ordenador. El modelo final de Apple II se presentó en abril de 1977, Apple cambió su logotipo (alguien debajo del manzano) por el famoso logo de la manzana coloreada.
A mediados de 1979 Apple presentó el Apple II+, una evolución con más memoria (48 kb ampliable a 64 Kb) y con lenguaje BASIC.

Aunque las ventas de Apple II eran más fuertes, sería necesario pensar en el sucesor lo antes posible. Finalmente en 1980 salió a la venta Apple III, desgraciadamente algunas elecciones técnicas, entre las cuales se encontraba no incorporar un ventilador, fue la razón de que varios equipos se sobrecalentaran incluso antes de suministrarse. Miles de Apple III debieron sustituirse. Meses más tarde, Apple lanzó una nueva versión de Apple III(Apple III+) que corregía los problemas con la versión inicial. Pero no logro vencer los millones que hizo con Apple II, tan sólo 65,000 equipos vendidos en Apple III.
Pese al fracaso con Apple III, Apple apostaba por Lisa, una nueva generación de ordenadores que pretendía tambien atacar el mercado empresarial. Mientras tanto Macintosh era un proyecto iniciado por Jeff Raskin para construir un pequeño ordenador económico y fácil de usar para el mercado doméstico.
El 12 de diciembre de 1980, Apple entró a la bolsa, sólo algunos de los empleados tenían acciones de la empresa, mismos que se convirtieron en millonarios cuando las acciones se vendieron en 22 dólares la unidad.
En 1981, sin embargo, un accidente de avión dejó a Wozniak gravemente herido, y cuando se recuperó no quiso volver al trabajo, sino disfrutar del dinero ganado en los años anteriores.
El 12 de agosto salía al mercado la principal amenaza a la hegemonía de Apple, el IBM PC. Pese a que no era una máquina muy innovadora, la imagen de marca de IBM le otorgaba un gran atractivo en el sector empresarial, por lo que se convirtió en un fulgurante éxito.
El Lisa salió finalmente a principios de 1983, y se convirtió en el primer ordenador personal que utilizara un interfaz gráfico y ratón. A pesar de las características, Lisa se vendió mal debido a su elevado precio.
Ese mismo año y como parte de su campaña para buscar alguien con quien compartir de cabeza visible de Apple, Jobs convenció al entonces presidente de Pepsi, John Sculley, para que se uniera a Apple con la siguiente pregunta: "¿Prefiere pasar el resto de su vida vendiendo agua azucarada o tener la oportunidad de cambiar el mundo?"
El ordenador Macintosh fue presentado el 24 de enero de 1984.
Las previsiones de venta iniciales de medio millón de unidades vendidas hasta fin de año parecían que podrían cumplirse durante los primeros meses de 1984, pero poco a poco las ventas se fueron enlenteciendo. Muchos fuerón los motivos, el alto precio $2.495, la excasa memoria RAM (128 Kbytes), una única unidad de disco, y la falta de software.
En 1985, sin embargo, empezaron los serios problemas para la compañía Apple. Jobs y Sculley comenzaron a tener frecuentes discusiones, que acabaron con la dimisión de Jobs en mayo de ese mismo año.
En 1993 con una fuerte caída en la rentabilidad de Apple, Sculley se vio obligado a renunciar. Siendo reemplazado por Michael 'Diesel' Spindler. Spindler se mantuvo hasta 1996, luego de su renuncia, Gil Amelio pasó a ser el CEO. A fines de 1996 Apple mantenía pérdidas de miles de millones.
Enfrentando la crisis, Amelio a finales de 1996 tuvo la brillante idea de traer de nuevo a Steve Jobs quien en 1997 se convirtió en Presidente de Apple y con este la llegada de iMac, ordenador y monitor integrados y el precio de$1,299.00 dólares.
Con la vuelta de Jobs, Apple ha vivido un renacimiento espectacular, no sólo por el diseño de su nueva gama de computadoras, sino también porque ha sido capaz de obtener beneficios contínuos desde la salida a la venta del iMac, algo especialmente valorable en una época de crisis como la que ha vivido el sector en los últimos años.
En principio de 1999 y con las fuertes ventas de iMac, las acciones de Apple llegarón a su nivel más alto en muchos años.
MODELOS Y EVOLUCIÓN DE APPLE:
  • iMac: ordenador la integración del monitor a la PC, además de otros detalles como la ausencia de disquetera y presencia de puertos USB y Firewire.
  • iMac G3: es el único iMac que incorpora un monitor CRT, de este modelo existen 16 versiones (o revisiones) que van desde el iMac original (con procesador G3 de 233 MHz y una unidad óptica de CD-ROM) hasta la última con procesador G3 de 700 MHz y una unidad de DVD-CDRW). El iMac G3 fue el primer Macintosh en prescindir de disquetera e incluir puertos USB y el único hasta la fecha en estar disponible en una amplia gama de colores, (excepción de iBook G3).
  • iMac G4: fue uno de los primeros ordenadores en incluir como opción una unidad grabadora de DVD, también fue pionero en la incorporación de una pantalla de LCD, la CPU estaba integrada en su base con forma de peana semiesférica.El iMac G4 estuvo disponible con monitores de LCD desde 15" hasta 20", con procesadores G4 desde 700 MHz hasta 1250 MHz en su última versión.
  • Power Mac G5: Ordenador con procesador G5 a 1.8 Ghz o dos procesadores G5 a 2.0, 2.3 o 2.7 Ghz, cada procesador tiene 2 vías de 32 bits y se le añade hasta 8 gigabytes de memoría RAM. Soporta hasta 216 instrucciones al mismo tiempo.
    Apple Y LA MÚSICA:
    Luego de sus interesantes modelos de computadoras portátiles y de escritorios, Apple sorprendió nuevamente cuando se introdujo al mundo de la música.
    Con iTunes, su tienda en línea para descargar música legal por $0.99 por canción junto a la combinación del iPod, Apple está haciendo más dinero que cualquier otra empresa en la industria de la música digital.
    iTunes: Programa de ordenador creado para reproducir, organizar y comprar música. Es compatible con ordenadores con Mac OS X, Windows 2000 o Windows XP.
    iTunes es un sistema basado en SoundJam MP, una popular aplicación deMP3, creada por la compañía Casady & Greene. Apple compró los derechos de SoundJam MP y pronto estrenó la primera versión de iTunes, que era muy similar a SoundJam MP. Para la gran mayoría, iTunes ha sobrepasado claramente a todos los otros reproductores de MP3 de Macintosh, y también a los de Windows.
    iPod: es un reproductor de música digital con disco duro o memoria flash, creado por Apple Computer. Puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. La capacidad del disco duro es de hasta 60 GB (hasta 15.000 canciones, 25.000 fotos, 150 horas de vídeo y soporte para Podcasting en el Modelo 5G).
    A finales de junio de 2005 Apple Computer integró el iPod original con el iPodphoto. Ahora todos los modelos blancos tienen pantalla a color y capacidad para almacenar y reproducir música y fotografías. Actualmente hay dos modelos, con capacidades de 20 GB y 60 GB. El iPod U2 también se ha actualizado con pantalla a color.
    El 12 de octubre del 2005 Apple Computer sacó el iPod 5G, que presenta una pantalla en color de 2,5 pulgadas, capaz de mostrar portadas de álbumes y fotografías, así como de reproducir imágenes de vídeos musicales, podcasts en vídeo, películas domésticas y programas de televisión.
    Apple lanzará el próximo 29 de junio del 2007 el iPhone, teléfono móvil que incluye un reproductor de música.
    El sofisticado aparato, que combina teléfono móvil, reproductor multimedia y dispositivo móvil de navegación, tendrá un precio situado entre 499 y 599dólares en función de su configuración y equipamiento.
    El lanzamiento de iPhone fue anunciado por el presidente de Apple, Steve Jobs, el pasado mes de enero.
    La Tienda de Aplicaciones App Store: Apple comenzó a dejar que los desarrolladores externos diseñaran aplicaciones para el iPhone y el iPod Tunes en 2008, abriendo una tienda en línea, App Store, que ahora tiene más de 15,000 miniprogramas divertidos y funcionales.
    El iPad: Apple anunció la llegada de la "era post ordenador personal" en abril de 2010 con el lanzamiento de la tabla iPad, que tiene más o menos el tamaño de una hoja de papel.
    El 5 de octubre de 2011 muere Steve Jobs como consecuencia de un cáncer de páncreas.
    El mundo se estremece por el fallecimiento de uno de los hombres, de los genios, clave de la humanidad.





  • lunes, 13 de agosto de 2012

    video mapping




    ¿Qué es el video mapping?


    RL 01 ¿Qué es el video mapping?
    Posiblemente no se le dé el carácter de arte, pero podría ser motivo de discusión al respecto. El llamado video mapping es mejor definido como técnica, en la que se proyectan imágenes sobre superficies reales para conseguir efectos de movimiento o tercera dimensión (3D). Generalmente estos ejercicios se llevan a cabo en edificios o monumentos, de diversos tamaños, con el objetivo de brindar un mensaje, siendo el más común la publicidad.
    La imágenes proyectadas suelen ser acompañadas de efectos visuales y sonoros que dan gran impulso a lo que termina siendo un verdadero espectáculo fuera de lo común.
    La manera de atraer la atención del espectador es lograr que un objeto inanimado cobre vida a través de la proyección de imágenes secuenciales; si pensamos en un edificio, sobre toda la fachada se realiza la proyección, y aquí se tiene en consideración puertas, ventanas, balcones, columnas y más detalles arquitectónicos, los cuales pueden ser usados como parte la misma obra artística que se aprecia en tiempo real.
    RL 02 ¿Qué es el video mapping?
    Christian Saucedo, un experto mexicano en el tema y quien dirige el proyecto nait5.com, nos explica de forma muy sencilla que el video mapping inicia al modelar en 3D el edificio sobre el que se hará la proyección, o bien se hace una o varias maquetas del mismo; por otra parte se trabaja en el contenido de la obra, se realiza investigación del tema y se seleccionan las imágenes.
    El siguiente paso es realizar la grabación y/o animación del contenido en 3D, y se inicia con las pruebas de proyección con video proyectores de largo alcance, los cuales pueden tener una potencia de 15 mil lúmenes, aproximadamente, lo cuales se calculan en relación al área de la superficie y la calidad de la imagen que se pretende conseguir.
    Iluminet te ha mostrado varios ejemplos de video mapping, y lo seguiremos haciendo, pues como se mencionó al inicio es común verlos con objetivos publicitarios, pero hay otros con sentido social muy interesantes.
    Por lo pronto te mostramos este ejercicio llevado en cabo en Nueva York y en Londres el 10 noviembre 2010, en la conmemoración de los 10 años de innovación digital de la firma Ralph Laurent; se realizó con técnica 4D, y de la obra se presume que el espectador usó sus cinco sentido al apreciarlo.
    como hacer un video mapping
    utilizando los siguientes programas:
    VPT Video Projection To
      Catalyst :El caso de Catalyst, se trata más bien de un media server, otros utilizan Watch Out, el cuál también es un media server pero funciona utilizando numerosos ordenadores conectados en red, con el cuál se pueden hacer proyecciones gigantes ya que cuenta con un potente blending que nos permite crear una única pantalla con diversos proyectores con una corrección de solapamiento entre ellos (blending) muy bueno, pero el sistema de lanzado de los videos es mediante cuelist, lo que es bastante incómodo y para nada fácil de modificar en vivo así como de improvisar.
    Todo ésto por no hablar de los precios prohibitivos de ambos programas, ya que simplemente una licencia de 4 capas en Catalyst cuesta 1800 euros subiendo a casi 4000 si hablamos de 32 capas, y Datatom Watch out depende del numero de ordenadores, pero requiere una fuerte inversión tanto en licencias como en número de ordenadores.
     VPT Video Projection Tools que nos da la posibilidad de utilizar una rejilla con numerosos puntos para poder adaptar nuestro video a cualquier superficie.
    Hay gente que utilizan otros softwares como SAMSC Catalyst PM, Modul 8 y el plugin map map map, y otros softwares pero que solo cuentan con rejillas de 4 puntos de ajuste, está bien si quieres mapear una caja, pero como se trate de un mapping un poco más complejo, con estos softwares no les quedará un buen Mapping.

    videos




    lunes, 16 de julio de 2012


    Red informática :
    Una red informática, red de computadoras o de ordenadores, es un conjunto de computadoras conectadas entre sí compartiendo información, recursos como CD-ROM, impresoras, grabadoras de DVD y servicios como e-mail, Chat, conexiones a Internet, juegos, etc.


    Características de las redes informáticas

    Una red cubre un área limitada. Esta circunscrita a un área
    limitada.
    •Comparte uno varios medios de transmisión comunes.
    •Alta velocidad de transferencia. Esta se incrementa cada
    día más, por el uso de tecnologías cada vez más sofisticadas.
    •Flexibilidad. Un concepto cada vez más importante, y debe ser entendido, por la capacidad de las redes para adaptarse a las necesidades de los usuarios
    •Confiabilidad. Término discutido que plantea el grado de
    seguridad de los datos, expresado por las facilidades y medios
    de que disponen las redes.
    •Seguridad. En la infraestructura de red y de sus componentes
    dentro de los ambientes e instalaciones.
    •Operabilidad. Soportado sobre principio de fácil instalación y
    manipulación de los componentes de la red informática .

    Topología de red
    La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.

    Tipos de Topología de Red


    Topología de Bus / Linear Bus
        Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se "cuelgan" todos los elementos de una red. Todos los Nodos de la Red están unidos a este cable. Este cable recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como LocalTalk pueden utilizar esta topología.


    Topología de estrella / Star
        En una topología estrella todos y cada uno de los nodos de la red se conectan a un concentrador o hub.
        Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador. Este controla realiza todas las funciones de red además de actuar como amplificador de los datos. Esta configuración se suele utilizar con cables de par trenzado aunque también es posible llevarla a cabo con cable coaxial o fibra óptica. Tanto Ethernet como LocalTalk utilizan este tipo de topología.


    Topología de Estrella cableada / Star-Wired Ring
        Físicamente parece una topología estrella pero el tipo de concentrador utilizado, la MAU se encarga de interconectar internamente la red en forma de anillo. Esta topología es la que se utiliza en redes Token-Ring.

    martes, 10 de julio de 2012

    definicion
    es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas. Los textos, imágenes, videos u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentados ordenadamente en marco presentables.




    características

    • Creación de textos instantáneos.
    • Plantillas predeterminadas.
    • Insertar archivos multimedias, como imágenes, video u otros objetos.
    • Se puede invitar a otros usuarios en la edición de la presentación.
    • Paso de zooms delicados, limpios y dinámicos.
    • Distribución y ocupación infinita de los objetos multimedia.





    QUE ES PREZZI DESKTOP

    Prezi escritorio le permite crear y guardar el zoom presentaciones en línea. Puede instalar Prezi Desktop en el equipo (PC, Mac o Linux) y almacenar archivos localmente, o subirlas a su cuenta en Prezi.com. 

    características compatibles y las limitaciones actuales: 
    Crear, editar y mostrar presentaciones en línea desde su ordenador portátil 
    Puede descargar los archivos de prezi (con extensión *. López) de su cuenta en línea, y abrirlos en Prezi Escritorio 
    Usted puede convertir prezis creados en versiones anteriores de Prezi escritorio a los archivos prezi 
    PDF carga no es posible actualmente en el escritorio, justo en Prezi.com 
    Los requisitos del sistema son los mismos que con Adobe AIR, leer sobre ello aquí 
    Usted puede instalar y usar el escritorio de Prezi en 3 ordenadores con una licencia 



    PREZZI PARA IPAD
     aplicación para generar presentaciones con el iPad. Con este nueva app de Prezi se amplían las posibilidades de divulgación de una de las herramientas más profesionales en Internet para lograr unas presentaciones sorprendentes y diferentes.


    video:




    martes, 3 de julio de 2012

    Social Media Day

    Social Media Day















    El 30 de junio se celebro por primera vez en El Salvador, y de forma simultánea con más de 1,000 comunidades de todo el mundo, el Social Media Day, evento que tiene como objetivo celebrar los avances tecnológicos que facilitan la comunicación.


    Que es el social media day?
     es una actividad de alcance global, que busca rendir tributo a los avances tecnológicos que permiten a la población mundial conectarse en tiempo real, obtener información de última hora, comunicarse a miles de kilómetros de distancia y divulgar mensajes a través de diversos canales en internet. 


    ORGANIZADORES
    LA PRENSA GRÁFICA, consciente de la necesidad de comunicarse directamente con su audiencia para saber qué piensa y qué información necesita, se une a varias marcas de gran alcance nacional para darle un impulso en El Salvador al uso de las herramientas de “social media”. 

    El término “social media” es utilizado para definir actividades vinculadas al uso de la tecnología para la interacción social.

    PONENTES
    Entre los ponentes esta el español Óscar del Santo, introductor y experto en social media, marketing de atracción 2.0, reputación digital y gestión de crisis de comunicación en internet.
    También estará Alberto Pardo, de Colombia, quien se especializa en mercadeo en internet, comercio electrónico y publicidad en línea.
    Reto Lede de Suiza, fundador de Solutions Hotel, que ofrece a la industria de hostelera gastronómica soluciones en la gestión y operación de alimentos.
    De El Salvador participarán Mariano Cáceres, especialista en soluciones para que las empresas utilicen la tecnología en sus comunicaciones, y Rolando Peralta, experto en manejo de comunidades en línea.

    el social media day para mi es:
     un dia en el cual se le rinde tributo a ls nuevas tecnologias de comunicacion , y que nos permiten comunicarnos con personas del otro lado del mundo en segundos